前言
最近剛好上到 CS50 Week3,這一週的主題是:Algorithms,裡面介紹到了幾種經典的排序法,像是選擇排序、泡沫排序、插入排序以及合併排序。
我覺得身為一個軟體工程師,大概一輩子都脫離不了排序了,畢竟這是經典演算法之一嘛!與其每次要面試之前都凌亂的準備,不如現在就整理出一篇,紀錄一下各個排序法的心得,幫自己做個統整。
因此,這一篇將利用 JavaScript 來實作各個經典排序演算法。
這次實做的排序法都會是由小到大排序,並且為了方便起見,每一個排序法「都會直接更改原本的 array」,但如果你不想改到原本的也很簡單,在每一個的函式最開頭加上:arr = arr.slice()
複製一份原本的即可。
還有,因為文章裡面比較難放動畫,所以我只能放一些圖片而已,若是想搭配視覺化演算法一起學習的話,我非常推薦 VISUALGO,這網站絕對會讓你對排序的理解度更上一層樓。
選擇排序法(Selection Sort)
選擇排序是我認為最好理解的排序法,因為它的原理超級簡單:
找到最小值,移到最左邊。
當你第一輪跑完之後,你就找到整個陣列的最小值了,然後你把尋找範圍從 0 ~ n-1 變成 1 ~ n-1,重複做一樣的事情就可以了。或是,你也可以想成是:找到最小值,第二小值,第三小值…第 n 小值。
(圖片來源:http://cheetahonfire.blogspot.sg/2009/05/selection-sort-vs-insertion-sort.html )
const selectionSort = (arr) => {
const length = arr.length;
// 有幾個元素,就要找幾輪的最小值
// 這邊的 i 代表 i 以前的元素都排序好了
for (let i = 0; i < length; i++) {
// 先預設第一個是最小的
let min = arr[i];
let minIndex = i;
// 從還沒排好的元素開始找最小值
for (let j = i; j < length; j++) {
if (arr[j] < min) {
min = arr[j];
minIndex = j;
}
}
// ES6 的用法,交換兩個數值
[arr[minIndex], arr[i]] = [arr[i], arr[minIndex]];
}
return arr;
}
時間複雜度就是大家所熟知的 O(n^2)
,最好、最壞、平均都是一樣的,因為無論原本的陣列長怎樣,都要經過這麼多輪比較。
泡沫排序法(Bubble Sort)
泡沫排序應該是很多人第一個接觸的排序法,原理也很簡單好懂:
跟隔壁互相比較,順序錯了就交換,讓大的元素一直浮到最後
就是這樣交換的過程,才讓它稱為「泡沫」排序法,因為元素很像「浮」了上來。
(圖片來源:http://www.opentechguides.com/how-to/article/c/51/bubble-sort-c.html )
const bubbleSort = (arr) => {
const n = arr.length;
// 一共要跑 n 輪
for (let i = 0; i < n; i++) {
// 從第一個元素開始,不斷跑到第 n - 1 - i 個
// 原本是 n - 1,會再加上 - i 是因為最後 i 個元素已經排好了
// 所以沒必要跟那些排好的元素比較
for (let j = 0; j < n - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];
}
}
}
return arr;
}
雖然泡沫排序法的平均跟最壞時間複雜度都是O(n^2)
,但值得注意的是 best case,出現在輸入的陣列已經是排序好的情況下。在這種情況下呢,時間複雜度是 O(n),不會做任何的交換。
但是呢,如果你要做到最優的情形是 O(n)
,你必須要加上一個小優化才行。不然以我們上面的情況,雖然不會做任何交換,但還是會把每一個元素都 check 一遍。
可以加上一個 flag 標注內圈有沒有交換的情形發生,如果沒有,就代表陣列已經排序好了,就可以直接跳掉。
function optimzedBubbleSort = (arr) => {
const n = arr.length;
let swapped = true;
// 一共要跑 n 輪
for (let i = 0; i < n && swapped; i++) {
// 從第一個元素開始,不斷跑到第 n - 1 - i 個
// 原本是 n - 1,會再加上 - i 是因為最後 i 個元素已經排好了
// 所以沒必要跟那些排好的元素比較
swapped = false;
for (let j = 0; j < n - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
swapped = true;
[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];
}
}
}
return arr;
}
改良之後,如果輸入是已經排好的陣列,就只會跑一次內圈,然後就跳掉了,所以時間複雜度會是O(n)
。
插入排序法(Insertion Sort)
插入排序法是我認為相當直覺的一個排序法,簡單來說就是:
你玩撲克牌的時候會用到的排序法
就是不斷把撲克牌插入到適合的位置嘛,只是你玩牌的時候可能一次插入好多牌,而插入排序法是一次插入一張牌。
(圖片來源:https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Insertion-sort-example.gif )
這邊比較值得注意的是在插入時候的演算法,不斷往前找到適合的位置,並且在邊找的時候就邊挪動元素了,所以等找到的時候就可以直接插入。
const insertionSort = (arr) => {
const n = arr.length;
// 假設第一個元素已經排好,所以從 1 開始跑
for (let i = 1; i < n; i++) {
// position 表示可以插入的位置
let position = i;
// 先把要插入的元素存起來
const value = arr[i];
// 開始往前找,只要符合這條件就代表這個位置是可以插入的
// 邊找的時候就可以邊把元素往後挪,騰出空間
while (i >= 0 && arr[position - 1] > value) {
[arr[position], arr[position - 1]] = [arr[position - 1], arr[position]];
position--;
}
// 找到適合的位置,放入元素
arr[position] = value;
}
return arr;
}
插入排序法的最佳情形出現在輸入元素已經是排序好的情況,這時候裡面的while
只要跑一次就會結束了,所以時間複雜到就是外圈的O(n)
而已。
這邊提一個小插曲,我當初在寫示範跟測試的程式碼的時候沒寫好,導致拿來測試的陣列都是已經排好的,我就想說:「怎麼插入排序法比快速排序法還快,不合理啊!」
合併排序法(Merge Sort)
接著要進入到比較快的排序法了,合併排序法算是滿好理解的一個:
切一半,排好左邊,排好右邊,合併
談合併排序法的時候我喜歡先談合併這個步驟,其實就是把兩個各自排序好的陣列合併成一個。這一步其實也滿簡單,因為兩邊都已經排序好了嘛,所以就是不斷看兩邊的第一個元素,誰小就抓誰下來,接著左邊抓完就抓右邊,反之亦然。
(圖片來源:http://www.java2novice.com/java-sorting-algorithms/merge-sort/ )
我自己之前在看合併排序的時候,發現可以寫成一個比較好懂,但是空間耗費比較多的版本:
const simpleMergeSort = (arr) => {
// 合併
const merge = (leftArray, rightArray) => {
let result = [];
let nowIndex = 0, left = 0, right = 0;
const leftLength = leftArray.length;
const rightLength = rightArray.length;
// 如果左右兩邊都沒抓完,就看誰比較小抓誰
while (left < leftLength && right < rightLength) {
if (leftArray[left] < rightArray[right]) {
result[nowIndex++] = leftArray[left++];
} else {
result[nowIndex++] = rightArray[right++];
}
}
// 跑到這裡代表左右兩邊其中一邊抓完了
// 如果是左邊沒抓完,全部抓下來
while (left < leftLength) {
result[nowIndex++] = leftArray[left++];
}
// 右邊沒抓完,全部抓下來
while (right < rightLength) {
result[nowIndex++] = rightArray[right++];
}
// 把合併好的陣列直接傳回去
return result;
}
const _mergeSort = (arr) => {
const length = arr.length;
if (length <= 1) return arr;
// 切兩半
const middle = Math.floor(length / 2);
// 排左邊
const leftArray = _mergeSort(arr.slice(0, middle));
// 排右邊
const rightArray = _mergeSort(arr.slice(middle, length));
// 合併後丟回去
return merge(leftArray, rightArray);
}
return _mergeSort(arr);
}
對我來說,比較簡單的理由是滿直覺的,你就直接用 slice 切成兩個陣列,排序好之後合併起來就好。
但比較省空間的做法是直接更改原來的陣列就好,這時候我們的參數會變得不太一樣:
function mergeSort = (arr) => {
const merge = (array, start, middle, end) => {
// 宣告一個暫時的陣列來放合併後的結果
let temp = [];
let nowIndex = 0;
let left = start;
let right = middle + 1;
// 這邊都跟上面一樣
while (left <= middle && right <= end) {
if (array[left] < array[right]) {
temp[nowIndex++] = array[left++];
} else {
temp[nowIndex++] = array[right++];
}
}
while (left <= middle) {
temp[nowIndex++] = array[left++];
}
while (right <= end) {
temp[nowIndex++] = array[right++];
}
// 要把合併後的陣列放回去 array[start ~ end]
for (let i = start; i <= end; i++) {
array[i] = temp[i - start];
}
}
// 代表要從 start 排到 end
const _mergeSort = (array, start, end) => {
if (end <= start) return;
const middle = Math.floor((start + end) / 2);
// 對左右兩半排序
_mergeSort(array, start, middle);
_mergeSort(array, middle + 1, end);
merge(array, start, middle, end);
return array;
}
return _mergeSort(arr, 0, arr.length - 1);
}
因為是直接更改原本的陣列,所以要多傳幾個數字進去,代表我要排序這個陣列的那一段。而呼叫完之後,你就可以預設這一段的陣列已經是排序好的了。
基本上流程都跟上面簡單版的沒兩樣,但省了一些記憶體空間。
快速排序法(Quick Sort)
快速排序法我一開始覺得滿複雜,知道原理之後就覺得沒那麼難了,其實原理滿簡單:
找一個數,並且把這個數調整到:讓左邊的元素比它小,右邊的元素比它大,再對左右兩遍做一樣的事
那個數我們稱作 pivot,會把數列分割成左右兩邊。
例如說現在有一個數列是:14, 7, 6, 9, 10, 20, 15
我們挑選 14 當作 pivot,調整過後變成:7, 6, 9 , 10, 14
, 20, 15,左邊都比它小,右邊都比它大。
而當你把 14 調整好的時候,其實這個元素就排好了!因為左邊比它小,右邊比它大嘛,所以這一個數字就排好了。接著只要對左右兩邊還沒排好的也做快速排序就行了。
而快速排序的核心在於你要怎麼找到那個數,如果你找的數字剛好是數列的中位數,那當然效率最高。如果找的是最小的數,那就是最壞的情形,時間複雜度就變成O(n^2)
,有分割跟沒分割一樣。
我們直接假設第一個數就是 pivot,這樣比較方便。
那再來有一個問題是,要怎麼把這個數字調整到左邊比它小,右邊比它大呢?我們可以維護一個變數叫做 splitIndex
,讓這個 index 左邊的元素都比 pivot 小,而這個 index 本身以及它右邊的元素都比 pivot 大。
當你掃一遍陣列,發現某個元素比 pivot 小的時候,就把這個元素跟 splitIndex 上的元素交換,並且把 splitIndex + 1,就可以做到我們上面想做的事情了。最後記得把 pivot 跟 splitIndex - 1(也就是最後一個比它小的元素)交換,就能夠把 pivot 放到正確的位置上了。
可以參考下面的 gif,或是直接去VISUALGO看看。
(來源:https://github.com/hustcc/JS-Sorting-Algorithm/blob/master/6.quickSort.md )
function quickSort = (arr) => {
const swap = (array, i , j) => {
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
const partition = (array, start, end) => {
let splitIndex = start + 1;
for (let i = start + 1; i <= end; i++) {
if (array[i] < array[start]) {
swap(array, i, splitIndex);
splitIndex++;
}
}
// 記得把 pivot 跟最後一個比它小的元素互換
swap(array, start, splitIndex - 1);
return splitIndex - 1;
}
const _quickSort = (array, start, end) => {
if (start >= end) return array;
// 在 partition 裡面調整數列,並且回傳 pivot 的 index
const middle = partition(array, start, end);
_quickSort(array, start, middle - 1);
_quickSort(array, middle + 1, end);
return array;
};
return _quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
}
堆排序(Heap Sort)
Heap 是一種資料結構,並且有分兩種:max heap 跟 min heap,兩種的原理其實雷同,我們直接拿 max heap 來講。
先讓大家看一張 max heap 的圖片:
(資料來源:https://www.tutorialspoint.com/data_structures_algorithms/heap_data_structure.htm )
大家可以發現,max heap 滿足了兩個性質:
- 父節點一定大於子節點
- 整個樹的根節點一定是最大值(可以由 1 推出來)
而要用陣列表示 heap 也很簡單,會像這樣:
(資料來源:http://notepad.yehyeh.net/Content/Algorithm/Sort/Heap/Heap.php )
所以 heap sort 就是利用這個資料結構做排序,流程很簡單:
- 先把讀進來的陣列建成 max heap(這時候 arr[0] 一定是這陣列最大值)
- 把 arr[0] 跟最後一個節點互換(其實是最後一個還沒排序過的節點)
- 調整成 max heap,回到步驟 2
heap sort 其實有點複雜,複雜到可以再獨立出來一篇了…
但簡單來說呢,就是改良版的選擇排序法,每一次都選最大值出來,然後把剩下的數字再調整成 max heap。
function heapSort = (arr) => {
function heapify(arr, length, node) {
const left = node * 2 + 1;
const right = node * 2 + 2;
// 先預設最大的節點是自己
let max = node;
if (left < length && arr[left] > arr[max]) {
max = left;
}
if (right < length && arr[right] > arr[max]) {
max = right;
}
// 如果左右兩邊有任何一個比 node 大的話
if (max !== node) {
// 就把兩個互換
[arr[node], arr[max]] = [arr[max], arr[node]];
// 接著繼續 heapfiy
heapify(arr, length, max);
}
}
// build max heap
const length = arr.length;
for (let i = Math.floor(length / 2) - 1; i>=0; i--) {
heapify(arr, length, i);
}
// 排序
for (let i = length - 1; i > 0; i--) {
[arr[0], arr[i]] = [arr[i], arr[0]];
heapify(arr, i, 0);
}
return arr;
}
總結
其實仔細研究過後,就會發現每一個排序演算法都有值得參考的地方,而且每個排序法都滿有趣的。也會發現懂原理是一回事,寫不寫的出來又是另外一回事了。這篇就當作自己的排序法筆記吧,如果有任何錯誤麻煩不吝指出。
如果想要自己玩玩看的話,我有放到 Github 上,有寫好 testcase,改一改就可以直接測了,應該滿方便的。
因為要測試的關係,所以每個排序法前面都會加上:arr = arr.slice()
避免修改到原本的 array。
測試的過程也滿有趣的,我發現有些 ES6 語法(例如說很潮的交換語法或甚至是let
)有時候會拖慢執行速度,因此我之前有把語法全部改回 ES5,發現效率快了不少,但這篇因為重點不在效能,所以還是全部用 ES6 的語法。
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