前言
最近又開始了自己的教學計畫,第一期的時候寫了這篇:利用 Github Classroom 加 Travis CI 打造改作業系統,第二期寫了這篇:AWS Lambda + GitHub API + Google Sheet = 自動化簽到系統,都是利用現成工具來快速湊出符合自己需求的系統。
而第三期開始前我希望課程能有個討論區,讓學生們可以在上面很方便地問問題。一直以來都是用 Slack,但 Slack 最大的缺點就是免費版會吃訊息,很多不錯的資訊被洗掉就覺得滿可惜的,希望能有個論壇或是討論區之類的地方會比較好。
在兩年前我也寫過一篇:自架論壇的解決方案:flarum, github issue, nodeBB, discourse,研究了幾套方案,最後選擇 GitHub Issue。因為最簡單、最方便,但最大的缺點是學生好像不太習慣,因為左看右看上看下看其實都不像是個論壇。
前陣子因緣際會之下知道了這一個平台:spectrum,首頁的 slogan 寫得很清楚:
The community platform for the future.
去年被 GitHub 買下來之後變成完全免費的,以前付費版的功能也變免費了。在我看來,其實就是「更像討論區」的 Slack。先給大家看一張截圖:
最左邊是不同的 workspace,這跟 Slack 一樣。再來你可以看到各個 Channles,這跟 Slack 也一樣,唯一不同的是右邊,原本 Slack 的訊息變成了一個個討論串,有標題跟內文。
這樣你大概可以懂我在說什麼了,這套跟 Slack 很像,但是更適合當作是討論區。
免費、背後是 GitHub、可以有 private 的論壇、開源,這簡直是完美的解決方案。除了沒有手機 App 以外,其他沒什麼可以挑剔的,就決定是這一套了!
事情沒有那麼順利…
開始試用幾天之後,發現有一個超級大問題,雖然說在功能上沒什麼問題,但是在體驗上我覺得極差,這一個小缺點就足夠讓我放棄這個平台。
是什麼問題呢?排版。
spectrum 原生支援 Markdown,使用起來十分順手,可是換行卻出了問題。在有些地方只有空行是沒有用的,結尾要加兩個空格才會換行,雖然我覺得這很不方便,但勉強可以接受。
可是!在 spectrum 上面,要兩個換行才會真的換行。
底下是範例,最下面的 line1 跟 line2 應該要換行:
可是 po 文之後卻會變成這樣:
換行變成了空格,如果是英文還好,但如果是中文的話排版就變得超級無敵奇怪,完全不能接受。
心灰意冷的我去了官方討論區發文,想說會不會有什麼其他換行的方法只是我不知道。
結果官方給我的回覆是:「對,現在你只能換行兩次才會真的換行」。
原本槁木死灰的我想說那就乾脆放棄吧,研究看看有沒有其他解法,甚至還一度想說要不要自己寫一套出來,但一想到要支援一大堆功能就覺得很麻煩,遲遲無法下定決心。
經過幾天的深思之後,覺得 spectrum 這個平台真的很好,但唯一的缺點就是排版問題,如果這個缺點解決了,沒道理不用它。
馬特拉不拉,我們自己拉。官方有 bug 沒空修,沒關係,我們自己修!這就是開源的好處。
修 bug 之旅
要幫開源專案修 bug 的第一步很簡單,就是想辦法把整個環境跑起來。你要有辦法在本機跑起來才有辦法驗證自己到底有沒有修成功,所以官方文件是很重要的。
spectrum 的文件很齊全,有一連串的指示告訴你應該要怎麼做。照著做之後,就能把前後端都在自己的 local 跑起來了。
在等待安裝這些套件的途中,可以自己稍微猜一下問題出在哪裡。那時的我猜說應該是 markdown 的編輯器出了什麼問題,可能在把 markdown 轉成 HTML 的時候出了問題,沒有處理好,所以少了換行。
光猜是沒有用的,第一步要縮小問題範圍並且定位問題,先找出最重要的發文這一段到底發生了什麼事情。
在 Chrome 我們可以用 React Devtool,看到發文的介面是一個叫做 composer 的 component。接著在 composer/index.js 裡面可以看到是由一個叫做 Inputs 的元件負責。
在 Inputs.js 裡面發現了一件驚人的事情,原來按下 Preview 的時候,會直接送 request 到一個寫死的路徑並且把結果顯示出來:
const onClick = (show: boolean) => {
setShowPreview(show);
if (show) {
setPreviewBody(null);
fetch('https://convert.spectrum.chat/from', {
method: 'POST',
body,
})
.then(res => {
if (res.status < 200 || res.status >= 300)
throw new Error('Oops, something went wrong');
return res.json();
})
.then(json => {
setPreviewBody(json);
});
}
};
既然轉換是 Server 做的,那接下來就要來找找 Server 到底做了什麼。
可是我又不知道https://convert.spectrum.chat/from
是對應到 Server 的哪裡,要怎麼找到 Server 是怎麼處理的呢?
這邊可以換一個想法,雖然說預覽的時候的確是送到這邊沒錯,但是發文的時候 Server 一定也會處理這個格式轉換,所以可以先找出發文的時候 Server 到底做了什麼,應該會有一些線索。
接著在前端發文之後查看 Network tab,因為後端是 GraphQL 所以滿好看的,是一個叫做publushThread
的操作。
立刻往 Server 的部分找,循線找到了這個檔案:publishThread.js,並且發現裡面呼叫了一個 processThreadContent
來做轉換。
往下追這個 function,看程式碼之後發現這應該是最底層了:
// @flow
import { stateFromMarkdown } from 'draft-js-import-markdown';
import { convertFromRaw, convertToRaw, EditorState } from 'draft-js';
import { addEmbedsToEditorState } from './add-embeds-to-draft-js';
export default (type: 'TEXT' | 'DRAFTJS', body: ?string): string => {
let newBody = body;
if (type === 'TEXT') {
// workaround react-mentions bug by replacing @[username] with @username
// @see withspectrum/spectrum#4587
newBody = newBody ? newBody.replace(/@\[([a-z0-9_-]+)\]/g, '@$1') : '';
newBody = JSON.stringify(
convertToRaw(
stateFromMarkdown(newBody, {
customBlockFn: elem => {
if (elem.nodeName !== 'PRE') return;
const code = elem.childNodes.find(node => node.nodeName === 'CODE');
if (!code) return;
const className = code.attributes.find(
({ name }) => name === 'class'
);
if (!className) return;
const lang = className.value.replace('lang-', '');
return {
type: null,
data: {
language: lang,
},
};
},
parserOptions: {
atomicImages: true,
breaks: true,
},
})
)
);
}
// Add automatic embeds to body
try {
return JSON.stringify(addEmbedsToEditorState(JSON.parse(newBody || '')));
// Ignore errors during automatic embed detection
} catch (err) {
console.error(err);
return newBody || '';
}
};
而且沒有看出任何跡象,看起來一切正常。此時的我想說:該不會要往下追到 draft-js 或是其他的 library 吧?
但是既然都找到這了,應該先來看一下它轉出來會是什麼東西,再決定下一步該怎麼辦,於是我在這個 function 加了 log,把它最後轉換的東西印出來。
我的輸入是:
oneline
newline
thirdline
fourline
fiveline
輸出是:
{
"blocks":[
{
"key":"bq56i",
"text":"oneline\nnewline\nthirdline",
"type":"unstyled",
"depth":0,
"inlineStyleRanges":[],
"entityRanges":[],
"data":{}
},
{
"key":"9h38b",
"text":"fourline",
"type":"unstyled",
"depth":0,
"inlineStyleRanges":[],
"entityRanges":[],
"data":{}
},
{
"key":"fuprm",
"text":"fiveline",
"type":"unstyled",
"depth":0,
"inlineStyleRanges":[],
"entityRanges":[],
"data":{}
}
],
"entityMap":{}
}
不印則已,一印驚人!
沒想到上面的測資轉換出來是:"text":"oneline\nnewline\nthirdline"
,看來 Server 的轉換完全正常,換行被轉為\n
,兩個換行被轉為一個新的 block,看來問題是出在前端沒有把這個換行好好輸出。
接著再用差不多的方法一樣用 React Devtool 來看,發現前端顯示是 threadDetail.js 在處理,而裡面呼叫了 threadRenderer.js,看來這就是真的 render 的地方了。
找到 threadRenderer.js 之後,發現裡面只是單純地呼叫了 redraft 這個 library。
好,雖然又有新的東西要研究,但離答案愈來愈近了。
仔細看了一下 redraft 的文件,看起來是可以自定義每一個型態最後的輸出要長什麼樣子。往下把官方文件看完,發現有一區是 Common issues ,裡面寫著:
Can the multiple spaces between text be persisted?
Add white-space: pre-wrap to a parent div, this way it will preserve spaces and wrap to new lines (as editor js does)
看到這邊,答案已經很明顯了,就是前端顯示忘記加 white-space: pre-wrap
,所以預設的行為會把換行當作是空格。
真相大白的時候我在心裡暗罵了一聲髒話,但是是罵自己。因為這問題在前端其實滿常見的,我也用過這屬性很多次。可是在我看到這問題的時候我第一點居然是往後端去懷疑,完全沒想到有可能是前端的問題,更沒有想到原來是加一行 CSS 就可以搞定的事。
接著就先發了一個 Issue 記錄了一下調查的過程跟成因,然後發了個 PR,雖然只是改這麼一行而已,但是對我意義重大。因為只要這個 bug 修好,這套就立刻海放其他現成的論壇系統。
他們的速度很快,發 PR 之後隔天就被 merge 了,再隔個一週就被 deploy 到 production 了,真的很有效率。
意猶未盡,再修一個!
雖然只有一行,但探索的過程獲益良多,而且 PR 能被 merge 就很開心。既然都修了一個,那來找找看有沒有其他容易修的好了,可以一起順手修掉。
在官方的 Issues 翻一翻,找到一個看起來不難的:Weird image failed rendering in thread body,這個 Issue 很簡單,就是不知道為什麼會出現下面的 bug:
文字覆蓋住了後面的圖片。
Issue 裡面有附上原文網址,點進去以後用 devtool 看了一下,發現問題出在當瀏覽器無法載入 img 標籤的圖片時,就會變成這樣。
我之前完全沒碰過這問題,但自己試了一下,發現 img 原本有 margin,可是在圖片沒辦法載入的時候會失效。直覺告訴我這可能是 margin collapsing 有關的問題。
後來我自己試了一下,問題出在當圖片無法載入,img 的高度就會變成 0,然後 margin 就會失效。因為一些排版跟 CSS 的元素,下面的文字就會蓋上來,變成下面的圖片那樣。
那有什麼好解法嗎?
我發現一個最簡單的解法就是加上 alt
屬性,當圖片無法載入時就會就會顯示這個文字,img 就能保有高度,margin 也能作用。
查到解法之後一樣先回在 Issue 下面跟他們討論,看他們覺得如何。
後來我發現原本上傳圖片時其實就有設定 alt,但可能在一些邊界條件下會是空的,或者是使用者手動把 alt 移除掉。
所以最後的解法也很簡單,就是幫 alt 加一個預設值,PR: Add default alt text to img:
- <img key={key} src={data.src} alt={data.alt} />,
+ <img key={key} src={data.src} alt={data.alt || 'Image'} />
總結
雖然只有貢獻了兩行,但能看到自己的帳號出現在 release log 上面還是滿開心的:
如果是以前的自己,我絕對不會幹這種事。絕對是發現 bug 之後就停住了,然後等著官方團隊來修 bug。
但這幾年漸漸開始熟悉起看其他人的 code,工作的時候偶爾沒事就可以看一下 redux-form 或是 redux 的 source code 等等,看著看著覺得也沒那麼可怕。而且 GitHub 還有個超好用功能叫做「搜尋」,很多時候直接搜關鍵字就能找到相關的原始碼,節省超級多時間。
在看其他人的專案時,我覺得最難的是定位問題,一但你定位問題之後其他都沒那麼難了,因為你已經知道是哪個檔案、哪段程式碼有問題,接著只要朝那邊去研究就好。至於該怎麼定位問題,有以下幾個建議:
- 直接搜尋程式碼,看能不能找到相關段落
- 利用 devtool 找出相關的元件
- 看文件,看上面有沒有附一些架構
當你要修 bug 的時候,方向是很明確的,沒有必要整個專案都看過,只要找到你要修的地方就好。這一篇希望能分享我的經驗給大家。
最後,當個工程師真好,有開源專案真好,有 bug 都可以自己修掉。
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